Технология творчества

Mak_Sim аватар

"Вампиры средней полосы" - разбор сценария

Разбор сценария первой серии сериала "Вампиры средней полосы". Плюсы, минусы и явные ошибки.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Как работать с художником

Я довольно много работаю с художниками как по работе, так и при реализации своих собственных проектов.   Часто мне нужно  визуализировать  какие-то свои  идеи, а сам я рисую  плохо. 

Поэтому я заказываю  раскадровки, иллюстрации, арты, карикатуры и постеры.  Нередко мне нужна полноценная графика или анимация. 
Накопив в этом деле опыт, я решил им поделиться. Конечно, это  субъективный опыт, но, возможно, он кому-то поможет. Работа с художниками  имеет свои особенности, которые мало где освещаются.      

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Сизл триллера "Убойная вечеринка"

Специально к Новому году я доделал сизл к своему сценарию детективного триллера "Убойная вечеринка".

Изначально я вдохновлялся фильмом "Все мои друзья мертвы".
Он про новогоднюю вечеринку, которая закончилась весьма печально.
Там хорошая идея, но я подумал, что её можно было бы сделать намного лучше.
С Наступающим!
Вверх
Отметок "нравится": 1702
Mak_Sim аватар

В чём секрет успеха турецких сериалов

Я дал комментарий для  статьи в "Телеспутник"

Для тех, кому лень читать весь текст - вот мой фрагмент:

"Режиссер Первого канала Максим Бухтеев убежден, что главная причина успеха турецких сериалов заключается в их качестве.
Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Зачем нужен сизл?

Довольно популярный и больной  вопрос - "Как продать свой сценарий?".
Это  очень сложная и большая тема, но есть один инструмент, который неплохо помогает при продвижении проекта. 
Можно к сценарию сделать "сизл". По опыту, на питчингах их используют  всё чаще. 

Сизл - это трейлер проекта, у которого пока есть только сценарий. Такой ролик предназначен для презентации  и состоит из фрагментов других фильмов. Задача сизла продемонстрировать потенциальному заказчику стиль, настроение и общий сюжет проекта. В данном случае это сизл моего сериала "Кафе Лимб".

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Можно поддержать проект на Patreon

Проект MABUK обзавёлся страницей на Patreon.
Вы можете помочь  мне создавать качественный и интересный контент. 
https://www.patreon.com/mabuk

Вверх
Отметок "нравится", включая вашу: 1526

Как отличить хорошее кино от плохого?

(с) Георгий Меньшиков

Если вы думаете, что компетентным может быть субъективное мнение зрителя, то вот несколько конкретных критериев для оценки кино по всем правилам.

Давайте сразу договоримся: тезис «на вкус и цвет» — ложный, ложный и ещё раз ложный. Нет более нелепого явления, чем уверенность массового зрителя (читателя, слушателя) в том, что произведение искусства нельзя объективно оценить, а можно только выразить личное к нему отношение. Такая самозабвенная неразборчивость, именуемая «субъективным мнением», произрастает из необразованности, и только.

Наша цель проста: доказать, что хорошо сделанное кино можно отличить от кино, сделанного плохо. И вот по каким критериям.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Зачем нужна кинокритика

 (с) Максим Бухтеев

  Возможно ли, что череда последних скандалов приведёт к какой-то конструктивной дискуссии на эту тему? Честно, говоря, я так не думаю. Очень уж сильно в нашем обществе укоренилась традиция выделять кинокритику в какой-то отдельный и, что самое главное, самостоятельный вид искусства.  И это, на мой взгляд, неверно. 

Впрочем, вы можете со мной не соглашаться. Всё, что я напишу далее – это мой личный взгляд на проблему. Можете даже дальше не читать,  если считаете, что никакой проблемы нет. 

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Цепочка

Наукообразное название этого приёма "цепочка взаимонезависимых действий". Несмотря на заумность - это тоже очень эффектный приём, недавно переживший настоящий бум в рекламе, а в мультфильмах - это уже давно классика.


Вверх
Отметок "нравится": 2
Mak_Sim аватар

Деталь плохого фильма

Часто качество фильма или сериала можно легко определить по  реквизиту. 

Скажем, найдут авторы какую-то эффектную деталь - автомобиль, одежду или оружие и потом показывают её всё время.
Это лишь кажется, что обычный зритель  не замечает такого  повтора из-за его быстрого мелькания.   Даже если человек сознательно не укажет на конкретный кадр   пальцем, его подсознание всё равно отметит что-то знакомое в обстановке. 
А это, в свою очередь  раздражает, ведь место действия и время изменились. Почему же именно эта деталь осталась  прежней?  
Человеческий мозг обязан решить этот вопрос.  И, не находят ответа,  человек ощущает беспокойство. 

Ну, а если уж авторы будут пойманы за руку  с таким трюком, он не вызовет ничего, кроме презрительной ухмылки.     

Скажете, мелочь? Я так не думаю, потому что  кино складывается из таких мелочей и любая из них может разрушить хрупкий мир фильма.  

Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал