"Это нога - у кого надо нога..."
Хотел бы посоветовать посмотреть фильм РАЙОН №9, на мой взгляд очень интересный и хороший фильм. :)

Особенно мне понравилось начало фильма. Фильм начинается с репортажной съёмки.
Создаётся впечатление, что ты смотришь тв и узнаёшь из новостей о прилёте инопланетян.
Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru
Проблема в том, что Лукас хотел видеть свои бороздящие космос корабли будто снятыми реальным объективом. Для этого объекты должны были приближаться, пролетать мимо и удаляться от камеры, которая бы разворачивалась на 180 градусов, чтобы взглянуть вслед кораблю. В те времена такие кадры были невозможны – слишком много проблем было с созданием блуждающей маски. Поэтому все «эффектные» сцены снимались статичной камерой.
Задача создания такой системы изначально стояла перед главным супервайзером новой студии Джоном Дайкстрой.
Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru
ПРОДОЛЖЕНИЕ. Начало читайте:
Создание «Звездных войн». Часть 1
Создание «Звездных войн». Часть 2
Ральф МакКуорри был не единственным художником на «Звездных войнах»: весной 1975 года в ILM пришел Джо Джонстон, ставший главой арт-отдела. Джо планировал подработать летом на каникулах, в это время он учился в университете, но эта «временная» работа изменила его жизнь навсегда. По окончании лета он остался в ILM и сделал множество дизайнов, которые мы знаем и любим вот уже 30 лет. Один только Боба Фетт чего стоит! Но не будем забегать вперед. Джо сразу влился в работу, плотно сотрудничая как с Ральфом МакКуорри, так и с отделом по изготовлению моделей. Он делал четкие и понятные рисунки, которые после утверждения Лукасом, попадали в к модельмейкерам.
Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru
ПРОДОЛЖЕНИЕ. Начало читайте: Создание «Звездных войн». Часть 1
Чубакка тоже перекочевал из какого-то фантастического фильма, пройдя через множество изменений и корректировок. И потом еще был сильно доработан Стюартом Фриборном, известным гримером. Но МакКуорри доволен тем, что получилось в итоге.
Автор: Н. Маркалова
http://www.mir3d.ru
В этом году исполняется 35 лет старейшей в индустрии визуальных эффектов студии Industrial Light & Magic (ILM), созданной в 1975 году специально для производства спецэффектов для космической саги Джорджа Лукаса. Как много воды утекло с тех пор! Поскольку начало ILM совпало с подготовкой фильма к съемке, мы начинаем большой цикл материалов о Классической саге, а заодно – о начале работы известной студии.
Идея снять фантастический фильм пришла к Джорджу Лукасу еще в годы учебы, когда он работал над своим студенческим проектом "Электронный лабиринт ТНХ 1138: 4ЕВ". Идея постепенно обретала форму, но только после знакомства Лукаса с фильмом Акиры Куросавы "Скрытая крепость" у идеи появился сюжет. В 1971 году, когда Лукас работал над фильмом "Американские граффити", появились первые наброски сценария будущего шедевра. Вся история укладывалась на 12 листах под довольно абсурдным названием: "История Мэйса Уинду, преподобного Джедай-бенду, родственника Исиби Си-Джи Тейпа, ученика великого Джедая". Параллельно Лукас работал над сценарием фильма «Апокалипсис сегодня», который ему так и не удалось снять (кино, как мы знаем, было снято Фрэнсисом Фордом Копполой одновременно с "Новой надеждой"). Позже Лукас прочитал несколько книг по мифологии, в том числе Джозефа Кэмпбелла, и решил, что его сюжет совпадает с теорией, разобранной в "Герое с тысячью лицами", поэтому стоит еще усилить сходство. За следующие 6 лет история претерпевает значительные изменения. Например, вначале принцесса Лейа Агилайя летела на "Звезду смерти" спасать своего брата Люка Старкиллера, Хан Соло и Оби-Ван Кеноби были одним персонажем, а весь актерский состав планировалось импортировать из Японии.
В книге Дж. В. Ринзлера рассказывается о том, как Бен Бертт и его команда звукоинженеров создавали звуки для фильмов серии "Звёздные войны".
Вот несколько интересных фактов из этой книги.
1. Голос Чубакки был «собран» из звуков, издаваемых кошками, медведями, моржами, барсуками и верблюдами.

Тихий ужас. Как в целом, так и частями. Не спасает даже наличие Пирса Броснана.
Мне вообще не нравятся фильмы, в которых дети спасают мир или чуть менее. Но это всегда можно обыграть по-разному. В этом фильме сюжет настолько слаб что, кажется, будто смотришь один из фильмов-пародий группы Asylum.
Итак в начале мы видим Посейдона и Зевса. Братья спорят, после чего Зевс демонстрирует свою силу вышибая дверь. Выглядит ужаснее, чем, кажется.
Абсолютно правильный и абсолютно стерильный фильм. Удивительное сочетание! Собственно, поэтому я и решил написать рецензию.
Всё на месте - все штампики, все правила соблюдены, всё аккуратно сшито, но при всём при этом в фильме - ни капли креатива.
Значение фильма Джеймса Кэмерона сравнимо с появлением цветного кино
В сейсмологии есть такое понятие - афтершок, которым обозначаются повторные толчки, следующие за главным сейсмическим ударом. С момента выхода фильма "Аватар" этот термин вполне применим и к киноиндустрии, ибо экранотрясение огромной силы, устроенное проектом Джеймса Кэмерона, породило целую серию колебаний, которые навсегда изменят доселе однородный ландшафт кинематографа.