Техвопросы

Основы операторского мастерства. Часть 2. Экспозиция, динамический диапазон, баланс белого и "зебра"

Александр Черный

Продолжаю серию статей по операторскому мастерству для заинтересованных в постановочной операторской работе для короткого метра. В этот раз мы обсудим базовые оптические законы и техники, которые необходимо понимать каждому оператору. Люди с фотографическим бэкграундом могут мельком пробежать статью об экспозиции, но им будет полезно прочитать про работу выдержки в видео и, пожалуй, о "зебре".


II. Технические аспекты съемки

A. Как “видит” камера - динамический диапазон

Камера фиксирует окружающую действительность не так, как ее видит человеческий глаз. В чем основная разница? В количестве различаемых оттенков света от самого темного до самого светлого. Здесь мы приходим к понятию “динамический диапазон”. Это разница между самым светлым и самым темным участком изображения, которые может зафиксировать камера. По сути, это разрешающая способность камеры по контрасту воспринимаемого света. У нашего глаза динамический диапазон гораздо больше, чем у любой видеокамеры (природа постаралась, ведь от зрения зависит наша жизнь, а от качества съемки зависит разве что жизнь оператора Smile ). Это означает, что при сильном контрастном освещении мы способны видеть как детали, освещенные максимально ярким светом, так и детали в глубоких тенях. Диапазон контрастности, видимый человеческим глазом, по различным оценкам колеблется от 800:1 до 1200:1, в то время как фиксируемый пленкой - примерно 100:1, видео - 40:1.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Основы операторского мастерства. Часть 1. Выбор камеры.

Александр Черный

Недавно мой знакомый попросил меня прочитать лекцию по операторскому мастерству в Днепропетровске в рамках цикла семинаров "Как снять короткометражку". Я честно пытался вырваться в Днепр, но это оказалось невозможным. Тогда он попросил меня написать эту лекцию, на что я ответил согласием и засел на днях. Объем информации выходит немаленьким, но я надеюсь, что цикл подобных статей может ответить на большинство вопросов начинающих операторов, желающих снимать кино на низком бюджете.

Сегодня размещаю первую часть - "Выбор камеры". Основная ее целевая аудитория - люди, которые хотят снимать постановочную художественную съемку, но многие вещи будут интересны и операторам других специализаций. В ней я коснулся классификации камер, значения размера сенсора, светочувствительности, частоты кадров и чересстрочки/прогрессива, удобства работы и доступности. Любые комментарии, исправления и пожелания приветствуются.

Вверх
Отметок "нравится": 1
NudeHamster аватар

Выделение области в кадре.

Есть видео ролик, но там много чего лишнего.  Каким инструментом можно в кадре выделить область и сделать так чтобы после, лишь эта область отображалась в видео. И можно ли двигать во время монтажа эту область по кадру.

Вверх
Никто ещё не голосовал
NudeHamster аватар

Как снимать несколькими камерами?

Могли бы вы написать о том как снимать 1 , 2 и больше камерами различные сцены и кадры. Т.е если например камера всего одна а хочеться одно и тоже действие показать с разных ракурсов то нужно просить актеров переигрывать вновь и вновь? и как потом на монтаже скрыть неодинаковости. ну и вот такие же подобные моменты связанные с количеством камер. ( например как камеры не отражаються в зеркале , или как снимают так что камеры не видно друг напротив друга хотя съемка идет с противоположных сторон. Заранее спасибо.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Как сделать ролик без видеокамеры

Сайты, чтобы смонтировать видео из видео, снимков, текстов, музыки, пота, слез, сердечек.

Видеомашапы вроде этого старинного ниже, где Рик Кобейн притворяется Куртом Эстли, монтируются в серьезных, прожорливых программах (Adobe Premiere, Pinnacle Studio, iMovie на худой конец). Но если надо склеить пару снимков в элементарный видеоряд с мелодией для отправки маме, молодоженам или девочкам на 1 апреля, то проще в браузере.

masher.com

issue/2010/03/29/masher.jpg

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Одним кадром (one-take-ads)

Вот ещё одна очень эффектная, но из-за сложности не слишком распространённая креативная технология.


Вверх
Отметок "нравится": 2
Mak_Sim аватар

Слоу-моушн (Slow-motion)

Любимая многими технология замедления времени позволяет превращать вполне банальные процессы в очень эффектное зрелище.

Это похоже на волшебство, но это лишь параллельная реальность, которую видит high-speed камера.


Вверх
Отметок "нравится": 1
Mak_Sim аватар

Стоп-моушн (Stop-Motion)

Это не очень сложная, но достаточно кропотливая технология анимации. Ей скоро исполнится сто лет, но она всё ещё не утратила своей актуальности. 

Вверх
Отметок "нравится": 1
Mak_Sim аватар

Самые популярные креативные технологии


Иллюстрированных мини-словарь популярных креативных технологий.
Они широко применяются в рекламе, но ничто не мешает использовать их и в других форматах.


 

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

О цельности и балансе

(с) Максим Бухтеев

Когда я был маленьким, то хотел стать волшебником. Мне повезло - я работаю в области, которая работает с чудесами

Здесь можно всё, что позволяет бюджет.

Что мешает чудесам? Проблемы любого творческого произведения лежат внутри его создателя. Творец в процессе креатива вынужден решать целый ряд задач. И если одна часть задач решается  профессиональными приёмами, которым можно научить, то другая им не подвластна. Нужен опыт и, не побоюсь этого слова - талант.    

Я хочу остановиться на одной из главных проблем - проблеме цельности и балансе.

Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал