Сетевое видео

Mak_Sim аватар

Какое видео становится вирусным?

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Новое поколение мэшапов


Я сам делал много смешных роликов в жанре мэшап(mashup), поэтому слежу за новинками и уже довольно давно встречаю в сети представителей нового поколения этого  жанра .

Вот это - яркий и забавный ролик, который я предлагаю в качестве иллюстрации явления.

Вверх
Отметок "нравится": 4574

Шесть принципов вирусности

Александр Молчанов (kinshik)

http://kinshik.livejournal.com/

На недавней конференции по контент-маркетингу, организованной Инфобизнес2.ру один из выступавших сказал, что он вычислил шесть принципов создания вирусности. Но он их никому не расскажет, потому что страшный секрет, который стоит кучу денег. Я что-то сегодня подумал и решил вывести свои шесть принципов вирусности и рассказать их всем. Итак, вот они, шесть принципов, которые помогут вам сделать ваш контент аццки вирусным:

Вверх
Никто ещё не голосовал

Футболист-камикадзе: Как это сделано

(с) Сергей Кулишов
patiffonka@gmail.com

Привет.

Мне поступило немало убедительных просьб сделать небольшой тутор о том, как я делаю подобные спецэффекты. Покажу на примере футболиста — камикадзе.
Осторожно! Внутри очень много технической терминологии и очень длинный и непонятный тутор.

Вверх
Отметок "нравится": 831
julia аватар

«СКОЛЬЗКИЙ» РОЛИК)

К началу зимнего сезона агентство Leo Burnett Moscow и компания по производству автомобильных шин  создали вирусный ролик “Slipping On the Ice”. Собранные в видеоролике смешные моменты призваны напомнить о важности хорошего сцепления на льду.

Вверх
Отметок "нравится", включая вашу: 1679
Mak_Sim аватар

Приятно когда у тебя воруют идеи.

Приятно, когда у тебя воруют идею. Значит она того стоила. Причём вдвойне приятно, когда идею ворует главный борец с пиратством - "Амедиа".

Некоторое время назад обратилась ко мне моя бывшая начальница. Так, мол и так - вот я помню, что ты делал классные ролики. Да, конечно же я их помню, ведь она не разрешала их в эфир ставить и поэтому мне пришлось нести их в интернет и там рекламировать сайт. Потом их подделывали под эфирные, чтобы они на международные конкурсы ездили и призы получали. Но теперь-то всё иначе - она, типа, работает теперь не на ТВ и, дескать, есть ли у меня идея для "Амедиа"?

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

С наступающим!

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Ещё немного об эффектах.

Вот ещё один ролик, сделанный мною для сети. К сожалению, заказчик, как заказчик, оказался несостоятельным, но мне всё равно было интересно довести дело до конца и посмотреть что получится, фактически, из ничего.

Тем, кто интересуется эффектами, я думаю, может быть интересно это посмотреть.

 

Автор и режиссёр: Максим Бухтеев

В ролях: Светлана Павлова

ПРодюсер: Григорий Матюхин

Звук: Ольга Кузенкова

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Valve Source Filmmaker

Иногда революции приходят незаметно. Наблюдателю не всегда видна вся грандиозность наблюдаемого события, тем более, что большинству обывателей  это событие "до лампочки".

Однако, сей факт никак  не умаляет крутости происходящего.
Я, собственно, вот о чём:

Valve собирается выпустить редактор для создания игровых роликов. Звучит не очень громко, но с учётом того, что у них уже было, это должен быть уже полноценный редактор для создания роликов в жанре машинима.

Я сам делал такие ролики, но дошёл до предела  технических возможностей. Возможно, теперь этих возможностей будет больше. То есть, в сети будет больше смешных и качественных роликов.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Про сетевой контент, хомяков и разрушителей мифов.

Занятно, но некоторые, казалось бы, простые и очевидные мысли доходят до довольно большого количества весьма неглупых людей какими-то окольными путями. И на этих путях стоят популярные мифы и заблуждения, которые рождаются прямо на наших глазах. Причём, причина их появления и развития часто совершенно неясна, но они очень живучи, имея весьма влиятельных сторонников.

Мне в последнее время часто приходится участвовать во всяких "священных войнах" и меня эта тема задевает за живое. Мне непонятно и обидно, что приходится тратить огромное количество времени на объяснение того, что, вроде бы,  всем и так очевидно.

Очевидно же, что создание качественного контента вещь сложная и дорогая. Никто бесплатно не будет делать то, что стоит огромных денег. Те денежные мешки, кто платят за контент, отнюдь не дураки и если бы можно было бы этого не делать, то и они не делали бы. А платят эти жадные буржуины не кому попало, а лишь тому  кто имеет необходимый опыт, знания и талант.  Все, вроде, понимают это,  кивают головой, а потом как выдадут что-то, приводя в пример какое-нибудь популярное сетевое видео. Что-нибудь типа, что всё дело в "прикольности ролика", его "актуальности"  или  "идее".

Вверх
Отметок "нравится": 1882
RSS-материал